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[端游] 2024MCL冠军赛线上赛规则

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1, 比赛账号:参赛选手须在中国服务器比赛,自备游戏帐号。(若赛事服务区不太稳定,经裁判确认后可更换之其他服务器进行赛事,否则优先中国服务器为先。)
2,比赛报名属于自愿参加、风险自担、责任自负。如在比赛中及比赛往返过程中发生人身伤害或财产损失之意外,官方不对任何队伍或选手承担民事赔偿责任或补充责任。
3,比赛小组赛为淘汰赛单局胜利则进入下一轮,总决赛为BO3
4,游戏模式:5v5自定义 竞技模式
5,分组随机
12,自定义房间设置:
·服务器:中国服务器 选相对延迟居中的服务器节点
·赛事模式:5v5竞技模式
·游戏内全枪械、子弹、道具可使用,数量为默认数量;
·游戏地图:按照赛前双方对阵Ban选
13,比赛赛制说明
小组赛为BO1单败淘汰制,总决赛为BO3(三局两胜制)
14,每场比赛有相应的裁判、观赛员对每一名选手的行为进行监督规范,希望选手从自身出发维护比赛的公平性和竞技性。
15,参赛选手必须完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向该项目裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常工作和比赛活动的正常进行。
16,选手在比赛的过程中必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、等行为,如出现此类行为将立刻取消比赛资格。
17,比赛期间禁止使用任何辅助软件和外挂程序等。
18,禁止使用任何第三方软件(包括但不限于外挂、鼠标宏、DMA等)及一切代打行为,一经发现立即取消比赛资格,并禁止该玩家/队伍永久参赛权。
19,参与比赛的选手禁用自带宏的鼠标型号,(包括但不限于血手幽灵全系列等)。
20,禁止被曾经有过FPS类游戏 VAC封禁的玩家参加比赛,如有发现或接到举报一经查实判定比赛成绩无效,比赛名次顺延。
21,选手需对自己的网络环境负责。如出现游戏Bug导致选手未能正常比赛(例如游戏中突然延迟超过预期),选手需自行承担该风险。在比赛开始进入游戏后如出现掉线、卡地、死机、bug等不可控情况,请及时重连游戏,重连后发现已经阵亡的参赛选手游戏结束。
22,比赛期间禁止使用任何辅助工具及外挂等,如被举报查实或裁判发现以上情况者比赛直接判定失败,比赛名次依次延续。                                                   
附注:其余比赛中出现的情况或玩家在遇到的情况可向裁判反应并由裁判仲裁决定结果。
24,比赛期间严禁玩家在比赛前,准备阶段及开始后有任何的挑衅行为,一经发现直接取消比赛资格。直接发生冲突的选手也将被取消比赛资格。为我们的比赛创造一个和谐良好的环境。
25,当比赛开始后,同一队伍内2人以上出现掉线或游戏内延迟很高OB核实后比赛重开。
26,若比赛过程中服务器崩溃,导致比赛无法进行,则重开比赛。
27,禁止恶意使用游戏BUG破坏游戏平衡(如把平底锅卡脸上。),视情节严重性做出处罚。
28,比赛最多延迟10分钟开赛,超过10分钟后会强制开赛,没有参与的队伍该场比赛成绩判负。
29,每场比赛开始前可以开启NVIDIA GEF或录制软件,录制每场比赛,比赛结束后,由选手自行操作停止录制并保存,作为仲裁依据。
30,参赛队员提供参赛者QQ号裁判随机远程检查选手机器。

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